Back to concepts

Hanh vi

Hộp Skinner

Cơ chế tâm lý đứng sau cờ bạc và nhiều dạng nghiện hiện đại

B.F. Skinner thiết kế “hộp Skinner” để nghiên cứu điều kiện hóa tạo tác. Trong đó, chuột nhấn cần gạt để nhận thức ăn. Skinner phát hiện rằng kiểu thưởng theo tỉ lệ biến đổi, tức thưởng ngẫu nhiên, là kiểu dễ gây nghiện nhất. Nếu lúc nào nhấn cũng có thức ăn, con vật sẽ dừng khi no. Nhưng nếu phần thưởng xuất hiện thất thường, nó sẽ nhấn cần liên tục với hi vọng “biết đâu lần này sẽ có”. Máy đánh bạc và nhiều nền tảng số ngày nay dùng đúng nguyên tắc đó để giữ con người bị cuốn vào.